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Immersion:
Wir sind es gewohnt, Architektur aus einer vermeintlich objektiven Perspektive zu entwerfen. Mit immersiven Technologien überwinden wir diese Distanz, erweitern unsere Wahrnehmung und tauchen direkt in den zu entwerfenden Raum ein. Dabei entwickeln wir ein verändertes Raumverständnis, in welchem wir Architektur und deren Konstruktion digital entwerfen und uns gleichzeitig darin bewegen.
Wir werden die Potenziale dieser Technologien jenseits eines reinen Effizienzdenkens kritisch reflektieren und ihnen gegenüber eine eigenständige und emanzipierte Haltung entwickeln.

Programm:
In diesem Semester entwerfen wir einen Mehrzweckraum, der durch gezielte räumliche Transformationen vielfältige Nutzungsszenarios zulässt. Das gewählte Grundstück liegt am Letten, gegenüber dem EWZ und in der Nähe verschiedener Kulturinstitutionen. Der zu entwerfende Raum soll unterschiedliche Nutzungen im Bereich der Kultur aufnehmen können, wie Workshops, Konzerte, Lesungen, Ausstellungen, oder andere. Neben dem Einsatz von VR/AR, um die räumlichen Auswirkungen unserer Entwurfsentscheidungen visuell zu überprüfen, werden wir die akustische Wirkung der unterschiedlichen Raumzustände in Echtzeit simulieren, um einen audiovisuellen Eindruck des Raums zu erhalten.

D-ARCH Einschreibung

Credits:
Gramazio Kohler Research, ETH Zurich

Lehre Team: Fabio Gramazio, Matthias Kohler, Jonas Haldemann, Sarah Schneider, Thomas William Lee, Garðar Eðvaldsson, Gonzalo Casas, Chen Kasirer, Gereon Siévi

Studierende:


Gäste: Achilleas Xydis
Copyright 2024, Gramazio Kohler Research, ETH Zurich, Switzerland
Gramazio Kohler Research
Professur für Architektur und Digitale Fabrikation
ETH Zürich HIB E 43
Stefano-Franscini Platz 1 / CH-8093 Zürich

+41 44 633 49 06
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